Text copied to clipboard!
Titel
Text copied to clipboard!Karakter Animator
Beskrivelse
Text copied to clipboard!
Vi søger en talentfuld og kreativ Karakter Animator til at bringe karakterer til live gennem dynamiske og realistiske animationer. Som Karakter Animator vil du arbejde tæt sammen med designere, illustratorer og udviklere for at skabe engagerende animationer til spil, film, reklamer og andre digitale medier. Du vil være ansvarlig for at udvikle bevægelsesmønstre, ansigtsudtryk og kropssprog, der giver karaktererne personlighed og troværdighed.
Dine primære opgaver vil inkludere at skabe animationer ved hjælp af 2D- og 3D-software, samarbejde med andre kreative fagfolk for at sikre en ensartet visuel stil og optimere animationer for at sikre en jævn og realistisk bevægelse. Du vil også være involveret i at teste og justere animationer baseret på feedback fra teamet og kunderne.
For at lykkes i denne rolle skal du have en stærk forståelse af animationsteknikker, herunder keyframe-animation, motion capture og rigging. Du skal være dygtig til at arbejde med software som Adobe Animate, Maya, Blender eller andre relevante værktøjer. Erfaring med storytelling og karakterudvikling er en fordel, da du vil være med til at forme karakterernes personlighed gennem deres bevægelser.
Vi leder efter en person, der er detaljeorienteret, kreativ og i stand til at arbejde både selvstændigt og i et team. Du skal have en passion for animation og en evne til at omsætte ideer til levende og engagerende karakterer. Hvis du har erfaring med at arbejde i spilindustrien, filmproduktion eller reklamebranchen, vil det være en fordel.
Hvis du brænder for at skabe livlige og realistiske karakteranimationer og ønsker at arbejde i et dynamisk og kreativt miljø, så er denne stilling noget for dig. Vi ser frem til at modtage din ansøgning og lære mere om dine færdigheder og erfaringer.
Ansvarsområder
Text copied to clipboard!- Skabe realistiske og engagerende karakteranimationer til forskellige medier.
- Samarbejde med designere og udviklere for at sikre en ensartet visuel stil.
- Optimere animationer for at sikre jævn og realistisk bevægelse.
- Teste og justere animationer baseret på feedback.
- Udvikle bevægelsesmønstre, ansigtsudtryk og kropssprog for karakterer.
- Arbejde med 2D- og 3D-software til at skabe animationer.
- Deltage i kreative møder og bidrage med ideer til karakterudvikling.
- Sikre, at animationerne opfylder projektets tekniske og kunstneriske krav.
Krav
Text copied to clipboard!- Erfaring med 2D- og 3D-animation.
- Kendskab til software som Adobe Animate, Maya eller Blender.
- Forståelse af keyframe-animation, motion capture og rigging.
- Evne til at arbejde både selvstændigt og i et team.
- Stærk sans for detaljer og kreativitet.
- Erfaring med storytelling og karakterudvikling.
- Gode kommunikationsevner og evne til at modtage feedback.
- Erfaring fra spilindustrien, filmproduktion eller reklamebranchen er en fordel.
Mulige interviewspørgsmål
Text copied to clipboard!- Kan du beskrive din erfaring med 2D- og 3D-animation?
- Hvilke softwareværktøjer har du arbejdet med til karakteranimation?
- Hvordan sikrer du, at dine animationer ser realistiske og naturlige ud?
- Kan du give et eksempel på et projekt, hvor du har skabt karakteranimationer?
- Hvordan håndterer du feedback og justeringer i dine animationer?
- Har du erfaring med motion capture eller rigging?
- Hvordan arbejder du sammen med andre kreative fagfolk i et projekt?
- Hvad inspirerer dig mest ved at arbejde med karakteranimation?